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VirtuaVerse

Abbiamo sviluppato un videogame dal sapore cyberpunk per PC, Mac, Xbox, Sony PlayStation e Nintendo Switch.

Ambito
Sviluppo software
Interventi
Sviluppo del gioco · Porting su console · Localizzazione

Software · Il caso studio

Il punto di partenza

VirtuaVerse è un’avventura punta e clicca in pixel art, ambientata in un futuro vicino in cui quasi tutti vivono dentro una realtà virtuale aumentata controllata da un’intelligenza artificiale. Il protagonista, Nathan, è uno dei pochi che rifiuta l’impianto: quando la sua compagna Jay sparisce, deve attraversare la città e i suoi mondi digitali per ritrovarla.

Il team di Theta Division aveva il mondo, la storia e la grafica. Serviva trasformare tutto questo in un gioco stabile, da pubblicare su Steam e poi sulle console, senza perdere il carattere delle avventure anni ’90 a cui si ispira.

Cosa abbiamo costruito

Abbiamo lavorato sul codice del gioco, dal motore delle scene fino alle versioni per console.

  • Due livelli di realtà: Nathan può togliere e rimettere il visore, e ogni scena passa dal mondo fisico a quello in AVR. Abbiamo costruito il sistema che gestisce le due versioni di ambienti ed enigmi.
  • Enigmi e dialoghi: strumenti per collegare puzzle, oggetti dell’inventario e conversazioni, così il team poteva lavorare sulla storia senza toccare il codice.
  • Controller e lingue: il supporto completo al controller e la localizzazione in inglese, italiano, francese, tedesco e spagnolo.
  • Porting su console: le versioni per PlayStation 4, Xbox One e Nintendo Switch, dopo l’uscita su Windows, macOS e Linux.

Un punta e clicca nasce per il mouse. Renderlo comodo con un pad è stata la parte che ci ha chiesto più prove.

Come abbiamo migliorato le attività e il business del cliente

VirtuaVerse è uscito su Steam e GOG nel maggio 2020 e dal 2021 anche su PlayStation 4, Xbox One e Nintendo Switch. Dopo il lancio abbiamo continuato a seguirlo con gli aggiornamenti: nuove lingue, una modalità storia più semplice per chi vuole godersi il racconto e un filtro che imita i vecchi monitor a tubo catodico.

Il risultato pratico

  1. Un solo gioco, pubblicato su sei piattaforme: Windows, macOS, Linux, PlayStation 4, Xbox One e Nintendo Switch.
  2. Più di mille recensioni su Steam, in maggioranza positive.
  3. Aggiornamenti continui dopo il lancio, senza riscrivere il gioco per ogni piattaforma.

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